C’est en mai 2000 que j’ai installé BeOS 5 sur mon ordinateur. C’était la première fois qu’un système d’exploitation vraiment multimédia et facile d’utilisation, devenait accessible gratuitement au grand public. J’ai alors compris que BeOS était le système d’exploitation dont j’avais toujours rêvé.
Voulant vérifier par moi-même la facilité de programmer des applications multimédias sous BeOS (en comparant à Windows ou Unix), je me suis lancé dans une adaptation d’Abalone pour BeOS, en C++.
Mes objectifs étaient d’apprendre à programmer sous BeOS, et d’aboutir à une version informatique d’Abalone, d’une grande qualité (ergonomique, rapide, modulaire,…).
Enfin, je pouvais concilier le côté multimédia et ma maîtrise du C++.