Avec la première version de cette technologie (appelée « Perceptual Computing »), on pouvait déjà, grâce à une caméra un peu spéciale, créer une interface homme-machine innovante : reconnaissance vocale, suivi de la position des doigts et de la tête, réalité augmentée…
Grâce à mon partenariat avec Intel, j’ai pu utiliser le SDK de cette technologie, et expérimenter une interaction différente avec l’ordinateur, grâce à cette caméra.
Intel RealSense va encore plus loin, avec une résolution supérieure et des fonctions supplémentaires, comme la scannérisation en 3D de petits objets, en vu de les reproduire grâce à une imprimante 3D.
Ce SDK me permet d’avoir une caméra adaptée pour une interaction homme-machine très précise (avec une distance proche de l’ordinateur).